实战经验
180419 交互设计流程
从情境场景剧本、业务流程、访谈、任务流,到页面流、线框、动效和交付标注的完整流程笔记。
来源:myObsidian · 2018
Sources
这里把公开来源和本地 Obsidian 档案放在同一个证据层里。你可以往回看规则从哪里来,也可以往前看它最后落成了哪些技能和案例。
Source Group
实战经验
从情境场景剧本、业务流程、访谈、任务流,到页面流、线框、动效和交付标注的完整流程笔记。
来源:myObsidian · 2018
实战经验
把信息架构看作商业情境、内容对象与用户信息搜寻行为之间的组织关系,而不是页面之后才补的图。
来源:myObsidian · 2019
实战经验
从目标用户、骨干场景、访谈记录到体验地图输出的一整套可执行方法。
来源:myObsidian · 2018-2019
实战经验
把设计前、设计中、设计后的常见遗漏项整理成可以复用的盒子。
来源:myObsidian · 2018
实战经验
把 OpenClaw、Today-Focus、TODO-Inbox 和多周期 review 收到同一条状态链路里,重点解决澄清、验收、人类确认门和库存治理。
来源:myObsidian · 2026
实战经验
把每日入口限制在 1-3 条真的要推进或确认的事项,并且明确 AI / human 的分工边界。
来源:myObsidian · 2026
实战经验
把 memory、路由、上下文、交付和权限回执问题收敛为可执行的症状 -> 证据 -> 根因 -> 修法地图。
来源:myObsidian · 2026
Source Group
Source Group
公开来源
首页要快速说明你是谁、提供什么、为什么值得继续看。
来源:Nielsen Norman Group · classic
公开来源
从用户需求开始,不要只做网站,而要把整个服务设计进去。
来源:GOV.UK · classic
公开来源
把 AI 体验设计拆成心智模型、反馈、控制与失败恢复等模块。
来源:Google · AI era
公开来源
从首次接触、交互中、出错时和长期关系四个阶段看 AI 体验。
来源:Microsoft · AI era